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Ryan TimmermansRT

Ryan Timmermans

UX/UI Designer | AI & UX Innovation

€ 500/dag
Luik, BE
0-2 jaar

Gemiddelde responstijd: 1 uur

Over Ryan

Bonjour et bienvenue sur mon profil ! 👋

Vous cherchez à refondre votre site web, optimiser votre application ou créer un MVP qui séduise vos futurs utilisateurs ?

En tant qu'UX/UI Designer avec un solide bagage en E-Business et Marketing Digital, je ne crée pas seulement des interfaces esthétiques : je conçois des parcours stratégiques pensés pour convertir et fidéliser.

Comment je peux vous aider concrètement ?
Audit UX/UI & CRO : J'identifie les points de friction de votre produit actuel

Conception & Maquettage : Création de wireframes et de prototypes haute fidélité interactifs (Figma) prêts à être développés.

Design System : Structuration de vos composants visuels pour garantir une cohérence sur l'ensemble de votre produit.

Ma méthode de travail :
Transparence, co-création et itérations rapides. Que vous soyez une startup en lancement (comme lors de ma mission pour Smashroom) ou une entreprise structurée (comme Reno.energy), je m'adapte à votre cadre technique et collabore efficacement avec vos développeurs.

Contactez-moi pour discuter de votre projet, je serai ravi d'analyser vos enjeux lors d'un premier échange !"
  • Frans

    Tweetalig / moedertaal

  • Engels

    Vloeiend

Kan op locatie werken
Luik (tot 50km)

Werkervaring

  • Battle-D
    UX UI Designer
    VERMAAK & VRIJE TIJD
    november 2025 - december 2025 (1 maand)
    Titre du projet : Product Design & UX/UI – Application de gestion d'événements et tournois (Battle-D)

    Description :
    Conception de l'expérience utilisateur et de l'interface d'une application métier visant à optimiser la création et la gestion de tournois de danse. En binôme avec un Business Analyst (rôle de Product Owner), le défi était de digitaliser un processus complexe en proposant des interfaces fluides et adaptées à chaque acteur de l'événement, tout en gérant l'expérience du public en temps réel.

    Mes interventions et livrables :
    Co-conception & Stratégie Produit : Définition des besoins utilisateurs avec le PO, selon une approche centrée sur les retours terrain.

    UX Design & User Flows Multirôles : Cartographie et validation de parcours utilisateurs distincts pour l'Administrateur, le Présentateur (MC) et le Staff opérationnel.

    Expérience Live & Phygitale : Conception de la logique d'affichage dynamique pour les écrans live (scénarisation de ce qui est diffusé au public en fonction de l'avancée du tournoi et du flux utilisateur).

    UI Design & Prototypage Rapide : Création des maquettes haute fidélité sur Figma et réalisation de "crash tests" interactifs via des outils de Vibe coding (Lovable) pour valider rapidement les concepts.
    Outils & Méthodes : Figma, Lovable (IA/Low-code), Prototypage rapide, User Flows complexes, Collaboration Product Owner / Designer.
    Figma Lovable Méthode agile User Experience Design User Research
  • Altesia
    UX UI Designer
    CONSULTANCY & AUDITING
    september 2025 - november 2025 (2 maanden)
    Titre du projet : Audit UX & Refonte d'Interface – Optimisation du site web pour le cabinet Altesia

    Description :
    Reprise en main de l'interface web du cabinet suite à une première livraison d'agence qui ne répondait pas aux standards d'utilisabilité et d'image de marque du client. L'enjeu a été d'auditer l'existant, de corriger les frictions ergonomiques et de concevoir de nouveaux parcours clés pour générer plus d'engagement, notamment sur la partie recrutement.

    Mes interventions et livrables :
    Audit UX & Restructuration : Analyse critique des maquettes Figma livrées par l'agence, réorganisation de l'architecture de l'information et optimisation de la disposition des éléments pour guider l'œil de l'utilisateur.
    Refonte UI & Hiérarchie visuelle : Ajustement de l'interface graphique pour la rendre plus claire, moderne et alignée avec le positionnement "Corporate" du cabinet.
    Conception de nouveaux User Flows : Création de pages inédites et refonte complète du tunnel de candidature (Job Application Flow) pour simplifier la démarche des candidats et augmenter le taux de conversion (Marque Employeur).
    Déclinaison système : Standardisation des composants modifiés sur Figma pour assurer une cohérence globale sur tout le site.

    Outils & Compétences : Figma, Audit Ergonomique, Optimisation de la Conversion (CRO), UX/UI Design, Parcours Candidat.
    Figma Prototype User Interface Design User Experience Design
  • Smashroom
    UX UI Designer
    VERMAAK & VRIJE TIJD
    juni 2025 - augustus 2025 (2 maanden)
    Conception de l'expérience utilisateur globale (digitale et physique) pour le lancement d'un nouveau centre de loisirs immersif (Smash Room). L'enjeu était de créer un parcours client fluide, engageant et sécurisant, de la première interaction en ligne jusqu'à l'expérience sur place, tout en préparant la scalabilité du modèle.

    Mes interventions et livrables :

    Recherche et parcours utilisateurs (UX) : Analyse et optimisation des tunnels de conversion B2C et création de parcours B2B dédiés (gestion de groupes, team building).

    Conception d'interfaces (UI) sur Figma : Création des maquettes du site web et design d'une interface tablette in-store permettant aux clients de personnaliser leur salle (musique, lumières, add-ons) sans ralentir les opérations.

    Intégration de la sécurité dans l'UX : Digitalisation du processus de briefing (décharges en ligne, tutoriels visuels) pour fluidifier l'onboarding physique.

    Design System & Scalabilité : Mise en place d'une architecture adaptable pour faciliter le déploiement de futures franchises ou pop-ups.
    Outils utilisés : Figma, Prototypage, Méthodologies UX, Stratégie de contenu
    Figma Recherche utilisateur Webdesign Méthode agile

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Opleidingen

  • UX/UI Designer
    IFAPME
    2025
    UX/UI Designer
  • E-business, Digital
    HEPL - Haute Ecole de la Province de Liège
    2023
    E-business, Digital

Vaardigheden

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