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Quentin BurtonQB

Quentin Burton

Développeur Unreal Engine spécialisé en XR

€ 500/dag
Namur, BE
3-7 jaar

Gemiddelde responstijd: 1 uur

Over Quentin

Développeur Unreal Engine depuis 4 ans, je me suis spécialisé dans la XR. Ne vous y méprenez pas ! Cela veut dire que je peux faire le travail d'un développeur classique, et s'il y a besoin d'une expertise XR, je suis également compétent ! ⭐

Mon expertise passe de la création d'un props sur Blender, à son texturing dans Substance Painter, puis à son intégration finale, "rigged" s'il le faut, dans Unreal Engine. Je programme ensuite des interactions avec ce props.

Je suis également capable d'intégrer une IA au sein d'Unreal Engine, grâce à l'intégration du moteur d'inférence llama.cpp dans le game engine, et de lui faire faire des actions en fonction du contexte. 🤖

Je suis aussi spécialisé dans la création d'application multi-users, avec un choix technique de qualité sur le back-end (Unreal, Python, C++, ...) en fonction du type d'application.

Pour finir, je me maintiens toujours à jour au niveau des versions des logiciels, et j'utilise les nouvelles fonctionnalités disponibles pour me faciliter la tâche.

Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à me contacter. Je serai ravi de vous répondre.
  • Frans

    Tweetalig / moedertaal

  • Engels

    Vloeiend

Kan op locatie werken
Namur (tot 50km)

Werkervaring

  • UCLouvain
    Développeur XR en laboratoire universitaire
    ONDERZOEKSCENTRA
    april 2023 - maart 2025 (1 jaar en 11 maanden)
    Louvain-la-Neuve, België
    Lead developer sur divers projets de recherche à caractère scientifiques.

    Développement de :
    - Formation XR à l'industrie du futur ; Application multi-user utilisée dans divers workshop pour sensibiliser les industriels à l'Industrie 4.0, la transformation numérique des industries.

    - Simulateur de conduite XR : Application connectée à un simulateur réel (Fanatec), dont le but est de prototyper des interfaces de voiture, et les utiliser pendant la conduite.

    - Divers projets prototypes ; notamment sur les lunettes de réalité augmentée de chez Magic Leap.
    Unreal Engine 5 XR Recherche et développement Back-End development Prototypage
  • UCLouvain
    Assistant de cours UX Unreal Engine
    ONDERWIJS & E-LEARNING
    januari 2023 - maart 2025 (2 jaren en 2 maanden)
    Louvain-la-Neuve, België
    Assistant de cours UX en utilisant Unreal Engine. Les élèves étaient amenés à prendre en main les concepts de base de l'UX grâce à au game engine.

    Je montre à travers cette expérience que je possède une fibre pédagogique et une capacité de compréhension de mon travail assez poussée que pour l'enseigner.
    Unreal Engine 5 UI/UX Design Blueprint Pédagogie Enseignement supérieur
  • UCLouvain
    Visualiseur XR de cellules de cristallographie - multi-users
    ONDERWIJS & E-LEARNING
    april 2025 - Vandaag (1 jaar en 4 maanden)
    Louvain-la-Neuve, België
    Création d'un visualiseur de cellules en XR. Le but du projet est d'étudier et d'enseigner la cristallographie à des étudiants en chimie, avec un support XR permettant de visualiser des cellules animées au niveau atomique, de faire des opérations sur les différents atomes tels que mesurer la distance entre deux atomes, faire apparaître des vecteurs dynamiques représentant la vitesse des atomes à un instant T, ....

    Cette application est compatible multi-users.
    XR Unreal Engine 5 Chimie Multijoueur Enseignement supérieur

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Opleidingen

  • Master[60]
    l'UCLouvain
    2022
    Master[60]
  • Master[120]
    l'UCLouvain
    2023
    Master[120]

Vaardigheden

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