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Christophe HermannsCH

Christophe Hermanns

Développeur Unity | VR / AR / XR | Serious Game

€ 650/dag
Namur, BE
15+ jaar

Gemiddelde responstijd: 1 uur

Over Christophe

Senior XR Engineer, fondateur & CTO de Vigo Creative SRL. 37 ans de programmation, 14 ans d'expertise Unity, 12 ans en réalité virtuelle, 2 millions de joueurs sur les expériences que j'ai développées.

Chiffres et reconnaissances :
• European XR Award 2024 — Best Multiplayer VR Game (Smurfs Blueberry Battle, IP Peyo, déployée dans 844 villes sur 5 continents)
• 2 Expositions Universelles équipées (Dubaï 2020 — Travel to Mars pour Besix)
• Clients : Microsoft, Sony, Coca-Cola, Engie, GSK, Besix, FWB, Euro Space Center, Royal Museum de Mariemont, Stereopsia
• Trends Gazelles 2014, Digital Wallonia Champion 2017, Deloitte Rising Star 2015, TEDx UNamur 2018, Wallonia.be Brand Ambassador
• Membre du board de Stereopsia EUROPE

J'ai conçu ENGINE2.0, framework Unity propriétaire de 30+ modules : architecture multiplayer netcode (server / client / host / observer) avec supervision instructeur en temps réel, dashboard live et debriefing automatique post-session ; multi-casques natif (Meta Quest, PICO, HTC, Valve via OpenXR) ; intégration hardware (ESP32 répliques d'armes, DMX éclairage). Code AI-ready, 1100+ lignes coding standards.

Verticales serious game livrées :
• Industrie & sécurité : Engie, Seveso fuite chimique, Consignation VR
• Médical & urgence : Sim Ergency (protocole MARCH), Fire!
• Management & RH : Resistance Management
• Entertainment & e-sport : HollloWeen 1-12 joueurs (jusqu'à 1000 m²), V-RAY free-roaming, Smurfs (1-10 joueurs)
• Space & éducation : MoonWalk XP, MarsWalk XP, Travel to Mars
• Patrimoine : Transport Museum (24 véhicules digitalisés)

Disponible pour Unity / VR / XR / serious game / simulation industrielle / direction technique fractionnée. Délai de réponse moyen : 1 heure. Bilingue FR/EN, ouvert aux missions à distance et internationales.
  • Frans

    Tweetalig / moedertaal

  • Engels

    Vloeiend

Uitsluitend remote
Werkt voornamelijk remote

Werkervaring

  • Freelance
    Senior Software Developer Unity / Virtual Reality
    VIDEOGAMES & ANIMATIE
    januari 2006 - Vandaag (20 jaren en 7 maanden)
    Unity Réalité virtuelle Programmation
  • Vigo Creative
    Founder, CEO & CTO
    CONSULTANCY & AUDITING
    augustus 2016 - Vandaag (10 jaren)
    Wallonia, Belgium
    Management and consultancy company specialized in software development and digital technologies.
    Coaching Start-up Programmation
  • Ploksoftware
    Founder, CEO & CTO
    VIDEOGAMES & ANIMATIE
    januari 2003 - Vandaag (23 jaren en 7 maanden)
    Wallonia, Belgium
    Creation of a 3D real time engine.
    DirectX OpenGL C/C++

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Opleidingen

  • Bachelier en informatique industrielle
    Haute Ecole Rennequin Sualem de Liege
    2002
    Stage Erasmus - Université de Paris 13 Mémoire : "Création d'un moteur 3D". Résultat: 390/400 avec la plus haute distinction.

Vaardigheden

Categorieën