Développeur Unity depuis plus de 10 ans, j’ai été lead technique sur plusieurs projets en réalité augmentée et réalité virtuelle, de la conception à la livraison, en passant par l’optimisation et l’intégration multiplateforme.
J’ai également participé au développement de jeux vidéo, aussi bien indépendants que AA, avec une solide expérience en portage sur consoles (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch). Plus récemment, j’ai mené seul le développement complet d’un jeu indépendant, y compris le portage sur consoles et la gestion des soumissions.