Over Aurelie
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Basiskennis
Werkervaring
- FreelancerSOUND DESIGNERVIDEOGAMES & ANIMATIEaugustus 2016 - Vandaag (9 jaren en 10 maanden)Dundee, Scotland, United Kingdom10 ans d'expérience · Parmi mes clients : Mooneye Studio (Lost Ember), Story Toys (Lego Duplo Marvel) et Theoriz · Sound design pour jeux, VR et installations interactives• Conception audio de 10 jeux complets sur PC, consoles, VR et mobiles, du concept initial à la sortie.• Conception et implémentation de l'ensemble de l'audio pour You Are Next (jeu d'enquête policière en VR) : son spatial, ambiances réactives et architecture d'événements FMOD pour une expérience d'escape game totalement immersive.• Livraison de plus de 150 éléments originaux par projet : enregistrements de terrain, bruitages, effets sonores et dialogues enregistrés, montés et intégrés de A à Z.• Constitution d’une bibliothèque d’enregistrements personnelle de plus de 15 000 éléments sur 10 ans, disponible pour un déploiement rapide sur différents projets.• Intégration de FMOD dans de nombreux projets interactifs, avec la création de structures d’événements réutilisables et de systèmes paramétriques pour l’audio adaptatif.• Composition de musiques originales pour des bandes-annonces de jeux et des systèmes adaptatifs en jeu, couvrant les genres plateforme, action, stratégie, éducatif et narratif.
- ICANENSEIGNANTONDERWIJS & E-LEARNINGdecember 2021 - mei 2022 (5 maanden)7th Arr., Lyon, France- Enseignement des techniques de conception sonore pour le jeu vidéo, avec un focus sur l’intégration audio, le sound design (bruitages) et les systèmes de musique adaptative.- Encadrement de 15 étudiants dans le cadre de projets théoriques et pratiques, avec accompagnement personnalisé et retours constructifs pour renforcer leurs compétences et leur compréhension des standards du secteur.- Organisation et direction de projets collaboratifs en classe, reproduisant des workflows audio proches des conditions professionnelles de production vidéoludique.Enseignement des modules suivants aux étudiants de 1ère année du Bachelor Game Designer :• Histoire de l'art des jeux vidéo : 7.5 heures• Figures importantes du jeu vidéo : 7,5 heures• Initiation au Sound Design : 15 heures
- Folktales DigitalCHEF DE PROJETVIDEOGAMES & ANIMATIEmaart 2020 - juli 2021 (1 jaar en 4 maanden)Valenciennes, FranceStudio de jeux VR · Incubé à La Serre Numérique, France · Équipe de 7 personnes• Responsable de la conception audio de Lost Myths: Sons of Ragnar, un jeu narratif historique en réalité virtuelle, incluant la conception sonore spatiale, l'intégration FMOD et la musique adaptative.• Finaliste des Indie Game Awards au Taipei Game Show 2021.• Gestion d'une équipe de 7 personnes couvrant la production, la direction artistique et le développement ; supervision des étapes clés planification, budgétisation et présentations aux parties prenantes.
Aanbevelingen
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Opleidingen
- BA Sound and Music for GamesAbertay University2019BA
- BSc Audio EngineeringUniversity of the Highlands & Islands2017BSc