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André A.AA

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Over André

J'ai grandi en Belgique et j'habite à Bruxelles. Le Français est ma langue maternelle, et je parle couramment l'Anglais. Je lis et écris aussi un petit peu le Japonais ; ma maîtrise est limitée, mais elle peut toujours se révéler utile.

Titulaire d'un bachelier en Arts numériques depuis 2016, je me suis depuis concentré sur l'étude du multimédia, notamment en écrivant au sujet de l'histoire et la culture des jeux vidéo.
Fort d'un parcours atypique, je suis familier des arts et des lettres, qu'ils relèvent de la pop culture ou de la littérature savante, du grand-public ou de l'avant-garde.
À la fois créatif et rigoureux, je suis capable de m'atteler à la traduction d'une œuvre de fiction comme à celle d'un article journalistique.
Les dialogues d'un jeu vidéo ? Un roman policier postmoderne ? Des sous-titres pour un film de SF ? Un dépliant d'expo artistique ? Tout cela se trouve à ma portée.

Alors, si vous voulez faire traduire quelque chose vers ou depuis l'Anglais ou le Français, surtout si cela a quelque chose à avoir avec le jeu vidéo, le cinéma, la musique, la littérature de genre, l'histoire, les sciences sociales, ou encore la philosophie politique, vous pouvez compter sur moi.
  • Frans

    Tweetalig / moedertaal

  • Engels

    Tweetalig / moedertaal

  • Japans

    Basiskennis

Kan op locatie werken
Bruxelles (tot 50km)

Werkervaring

  • Gamekult
    Pigiste
    PERS & MEDIA
    december 2022 - januari 2024 (1 jaar en 1 maand)
    Boulogne-Billancourt, Frankrijk
    Articles de fond sur l'histoire et la culture des jeux vidéo : biographies, rétrospectives, analyses, etc.
  • Futurist Games
    Développeur
    VIDEOGAMES & ANIMATIE
    april 2021 - oktober 2022 (1 jaar en 6 maanden)
    Bruxelles, België
    Développeur Unity (conception + programmation C#) sur des projets d'applications interactives en réalité virtuelle, dont principalement un jeu vidéo de tir en multijoueur.
    Jeux vidéos Développement C# Unity 3D Game design

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